Início rápido
Heartopia começa como um jogo de vida acolhedor, com construção de casa, passatempos, rotinas de NPCs e multijogador em vilas partilhadas. O objetivo útil para iniciantes não é abrir todos os menus de uma vez. Foca-te em desbloquear os ciclos que dão progresso diário: missões de história, pedidos de residentes, a tua primeira casa e a primeira cadeia de passatempos.
Na primeira hora vais criar uma personagem, aprender os controlos de movimento e interação, receber os teus terrenos iniciais, conhecer a Vanya para pescar e entrar na rota de progresso do Grémio de Membros D.G.
Cria a tua personagem
Escolhe cabelo, olhos, sobrancelhas, tom de pele e roupa que queres ver todos os dias.
Aprende o básico
Usa o tutorial do Espírito Estelar para aprender movimento, câmara e interação simples.
Vê a tua primeira casa
A tua casa inicial inclui 2 terrenos, por isso aprende como o espaço funciona antes de comprares mais.
Conhece a Vanya
A Vanya apresenta a pesca, o teu primeiro passatempo e uma das rotinas iniciais mais fáceis.
Entra na rota D.G.
O Grémio de Membros D.G. torna-se a forma principal de desbloquear novos sistemas.
Rota da primeira hora
- Cria a tua personagem e confirma a aparência com que queres jogar.
- Segue as indicações do tutorial do Espírito Estelar até o movimento livre abrir.
- Visita a tua casa inicial e aprende como funcionam os terrenos.
- Completa a introdução de pesca da Vanya em vez de a adiares.
- Começa a rota do Grémio de Membros D.G. assim que aparecer.
- Fala com NPCs da vila enquanto as rotas são curtas e o mapa ainda é pequeno.
Grémio de Membros D.G.
O Grémio de Membros D.G. é a base do progresso da conta. Subir o nível D.G. desbloqueia passatempos, terrenos de casa, melhorias de conforto, acesso à história e mais interações com NPCs.
Como subir a adesão D.G.
Os pedidos diários de residentes são a fonte fiável mais fácil de medalhas de contribuição. Podes completar cinco por dia, e cada pedido ajuda o teu nível D.G. a avançar.
História principal e ciclo diário/semanal
Missões principais
Segue-as para desbloquear sistemas, novas áreas e funções importantes de NPCs.
Tarefas diárias
Usa-as como fonte constante de medalhas de contribuição entre passos de história.
Tarefas semanais
Dão impulsos maiores, por isso vê-as antes do reinício em vez de correres no fim.
Ordem de desbloqueio de passatempos
| Passatempo | O que acrescenta | Quando desbloqueia |
|---|---|---|
| Pesca | Peixes de rios, lagos e mar | Tutorial, Dia 1 |
| Jardinagem | Cultivos e cuidado do jardim | Nível D.G. 3 |
| Cozinha | Pratos feitos com ingredientes recolhidos ou cultivados | Nível D.G. 5 |
| Apanha de insetos | Coleção de insetos com uma varinha de bolhas | Nível D.G. 5 |
| Observação de aves | Coleção de aves por fotografia | Nível D.G. 5 |
| Cuidado de gatos | Cuidado de um gato companheiro adotável | Nível D.G. 12 |
| Cuidado de cães | Adoção e cuidado de cães | Depois da rota de gatos |
No nível D.G. 5, escolhes um ramo extra entre Cozinha, Apanha de insetos ou Observação de aves. Mais passatempos precisam de bilhetes de expansão, por isso escolhe com base no que vais mesmo repetir todos os dias.
Plano da primeira semana
- 1-2Bases
Tutorial e bases
Usa os dois primeiros dias para tornar a rota diária normal familiar.
- Completa as missões do tutorial.
- Aprende a pescar com a Vanya.
- Explora a vila e conhece NPCs.
- Recolhe materiais grátis da floresta.
- Começa os teus primeiros pedidos diários.
- 3-4Jardim
Ganhar ritmo
Começa a transformar tarefas iniciais numa rotina repetível.
- Alcança o nível D.G. 3 para desbloquear Jardinagem.
- Planta os teus primeiros cultivos.
- Continua a pescar para subir de nível.
- Completa os 5 pedidos diários todos os dias.
- Guarda ouro para compras futuras.
- 5-7Escolha
Expandir atividades
Acrescenta os primeiros sistemas extra quando as bases estiverem estáveis.
- Alcança o nível D.G. 5 e desbloqueia Cozinha.
- Aprende as primeiras receitas com o Massimo.
- Transforma ingredientes em comida cozinhada para lucro.
- Desbloqueia os teus primeiros terrenos adicionais.
- Começa a decorar a tua casa.
Dicas essenciais para iniciantes
Lista diária
- Completa cinco pedidos diários de residentes.
- Colhe cultivos prontos e volta a plantar terrenos vazios.
- Vê as estações de cozinha antes de começares uma rota nova.
- Recolhe materiais grátis em rotas de floresta e praia.
- Faz uma sessão curta de pesca para progresso de passatempo e valor de venda.
- Fala com NPCs importantes quando passares pela vila.
Esta lista é curta de propósito. Um plano diário que consegues repetir é melhor do que uma lista perfeita que abandonas ao fim de dois dias.
Dicas de NPCs e lojas
Fala com NPCs diariamente. Muitos pedidos e melhorias começam com visitas regulares. Vê as lojas com frequência, porque móveis, roupa e bens úteis podem rodar.
Dicas para ganhar dinheiro
Cozinha ingredientes sobrantes quando o custo da receita compensa. Doces iniciais, peixes e pratos cozinhados são úteis para vender, mas guarda uma pequena reserva para missões.
Dicas de avanço
Não saltes pedidos diários, continua as missões principais e sobe passatempos de forma equilibrada para abrir melhores recompensas com o tempo.
Dinheiro e materiais
Os pratos cozinhados costumam vender melhor do que ingredientes crus, por isso transforma sobras em comida quando o custo da receita fizer sentido. As primeiras rotas de doce são úteis porque a fruta é fácil de recolher e pode criar rendimento inicial estável.
Peixes e pratos cozinhados são bons para vender, mas evita vender tudo. Guarda uma pequena reserva de ingredientes, peixes comuns e materiais recolhidos para não bloquear missões e criação.
Guarda ouro para sistemas que mudam a tua eficiência diária, como terrenos, armazenamento ou stock útil das lojas. Cosméticos são mais seguros depois de a tua rotina ter rendimento suficiente.
NPCs, lojas e preparação da casa
Fala com NPCs regularmente. Muitos pedidos, melhorias e introduções de passatempos ficam mais claros com visitas repetidas. As lojas podem rodar móveis, roupa, bens de animais de estimação e itens úteis, por isso vê o stock quando já estiveres na vila.
Para decorar, usa o Tablet de Construção para rodar, alinhar, mover e devolver móveis. É especialmente útil em salas iniciais pequenas, onde poucas casas podem decidir se um layout funciona.
Energia e vigor
Heartopia usa energia para muitas ações. A comida recupera partes menores e dormir trata de recuperações maiores. A regra prática é simples: faz tarefas que gastam muita energia em lotes, depois come ou descansa antes de começares outro lote.
Se tiveres pouca energia, muda para tarefas de baixo custo, como visitas a NPCs, ver lojas, planear rotas ou editar a casa.
Perguntas comuns de iniciantes
Heartopia é grátis?
Sim. Heartopia pode ser descarregado e jogado grátis em PC, iOS e Android. As compras opcionais focam-se em cosméticos e moeda premium.
Amigos podem jogar juntos?
Sim. Heartopia suporta vilas multijogador, amigos e visitas a casas.
Há sistema de energia?
Sim. Muitas atividades usam energia. Come comida para recuperações pequenas e dorme quando precisares de uma recuperação maior.
Como é guardado o progresso?
O progresso fica ligado à conta e sincronizado na nuvem, por isso a mesma conta pode levar o progresso entre plataformas suportadas.
Para que devo usar cristais de luar?
Usa a moeda premium com cuidado. Banners de roupas exclusivas, expansão de inventário e melhorias de conforto são melhores escolhas do que compras por impulso.
Quando é o reinício diário?
As tarefas diárias e os pedidos de residentes reiniciam às 6:00 da manhã, hora do servidor.
O que fazer a seguir
Planeia quando expandir o espaço da tua casa.
Comida Guia de cozinhaAprende receitas e transforma ingredientes em pratos úteis.
Ouro Ganhar dinheiroEscolhe rotas iniciais simples para rendimento estável.
Peixes Base de dados de peixesVê nomes, locais e planeamento de rotas.
Receitas Todas as receitasConsulta ingredientes antes de cozinhar.
Grátis Códigos ativosReclama códigos antes que expirem.