Heartopia.vip

Catatan wiki

Panduan Pemula

Pelajari rute awal yang rapi: selesaikan tutorial, pakai permintaan harian warga untuk progres D.G., buka hobi berurutan, dan buat rutinitas minggu pertama.

Diperbarui: 2026-05-13

Mulai Cepat

Heartopia dibuka sebagai game hidup santai dengan rumah, hobi, rutinitas NPC, dan kota bersama untuk multipemain. Tujuan pemula yang baik bukan membuka semua menu secepatnya. Fokuslah pada alur yang memberi progres harian: quest cerita, permintaan warga, rumah awal, dan rantai hobi pertama.

Dalam jam pertama kamu akan membuat karakter, belajar bergerak dan berinteraksi, menerima lahan rumah awal, bertemu Vanya untuk memancing, dan masuk ke jalur progres Guild Anggota D.G.

Tampilan

Buat karaktermu

Pilih rambut, mata, alis, warna kulit, dan pakaian yang ingin kamu lihat setiap hari.

Kontrol

Pelajari dasar

Ikuti tutorial Star Spirit untuk belajar bergerak, mengatur kamera, dan berinteraksi sederhana.

Rumah

Cek rumah pertama

Rumah awal punya 2 lahan, jadi pelajari ruangnya dulu sebelum membeli lebih banyak.

Hobi

Temui Vanya

Vanya mengenalkan memancing, hobi pertamamu dan salah satu rutinitas awal yang paling mudah.

Guild

Ikuti jalur D.G.

Guild Anggota D.G. menjadi cara utama untuk membuka sistem baru.

Rute Jam Pertama

  1. Buat karaktermu dan pastikan tampilan yang ingin kamu pakai lama.
  2. Ikuti petunjuk tutorial Star Spirit sampai gerak bebas terbuka.
  3. Kunjungi rumah awal dan pelajari cara kerja lahan rumah.
  4. Selesaikan pengantar memancing Vanya, jangan ditunda.
  5. Mulai jalur Guild Anggota D.G. begitu muncul.
  6. Bicaralah dengan NPC kota saat rute masih pendek dan peta masih kecil.

Guild Anggota D.G.

Guild Anggota D.G. adalah jalur utama progres akun. Menaikkan level D.G. membuka hobi, lahan rumah, fitur nyaman, akses cerita, dan lebih banyak interaksi NPC.

Cara Menaikkan Keanggotaan D.G.

Permintaan Harian Warga adalah sumber Medali Kontribusi yang paling mudah dan stabil. Kamu bisa menyelesaikan lima setiap hari, dan tiap permintaan membantu level D.G. maju.

Cerita Utama + Alur Harian/Mingguan

Cerita

Quest utama

Ikuti ini untuk membuka sistem, area baru, dan fitur NPC penting.

Harian

Tugas harian

Pakai ini sebagai sumber Medali Kontribusi yang stabil di antara langkah cerita.

Mingguan

Tugas mingguan

Ini memberi dorongan lebih besar, jadi cek sebelum reset dan jangan terburu-buru di akhir.

Urutan Buka Hobi

HobiYang DitambahkanWaktu Terbuka
MemancingIkan dari sungai, danau, dan lautTutorial, Hari 1
BerkebunTanaman dan perawatan kebunLevel D.G. 3
MemasakHidangan dari bahan yang dikumpulkan atau ditanamLevel D.G. 5
Menangkap SeranggaKoleksi serangga dengan tongkat gelembungLevel D.G. 5
Mengamati BurungKoleksi burung berbasis fotoLevel D.G. 5
Merawat KucingPerawatan teman kucing yang bisa diadopsiLevel D.G. 12
Merawat AnjingAdopsi dan perawatan anjingSetelah rute merawat kucing

Pada Level D.G. 5, kamu memilih cabang hobi tambahan dari Memasak, Menangkap Serangga, atau Mengamati Burung. Hobi lain butuh tiket perluasan, jadi pilih yang benar-benar akan kamu ulang setiap hari.

Rencana Minggu Pertama

  1. 1-2
    Dasar

    Tutorial & Dasar

    Gunakan dua hari pertama agar rute harian normal terasa biasa.

    • Selesaikan quest tutorial.
    • Belajar memancing dari Vanya.
    • Jelajahi kota dan temui NPC.
    • Kumpulkan bahan gratis dari hutan.
    • Mulai permintaan harian pertama.
  2. 3-4
    Kebun

    Membangun Irama

    Ubah tugas awal menjadi rutinitas yang bisa diulang.

    • Capai Level D.G. 3 untuk membuka Berkebun.
    • Tanam tanaman pertamamu.
    • Terus memancing untuk menaikkan level.
    • Selesaikan semua 5 permintaan harian tiap hari.
    • Simpan emas untuk pembelian nanti.
  3. 5-7
    Pilihan

    Menambah Aktivitas

    Tambahkan sistem ekstra pertama setelah dasar terasa stabil.

    • Capai Level D.G. 5 dan buka Memasak.
    • Pelajari resep pertama dari Massimo.
    • Ubah bahan menjadi makanan matang untuk untung.
    • Buka lahan rumah tambahan pertama.
    • Mulai mendekorasi rumah.

Tip Penting Pemula

Daftar Harian

  • Selesaikan lima Permintaan Harian Warga.
  • Panen tanaman siap dan tanam ulang petak kosong.
  • Cek stasiun memasak sebelum memulai rute baru.
  • Kumpulkan bahan gratis dari rute hutan dan pantai.
  • Lakukan sesi memancing pendek untuk progres hobi dan nilai jual.
  • Bicara dengan NPC penting saat melewati kota.

Daftar ini sengaja pendek. Rencana harian yang benar-benar bisa kamu ulang lebih kuat daripada daftar sempurna yang ditinggalkan setelah dua hari.

NPC

Tip NPC & Toko

Bicara dengan NPC setiap hari. Banyak permintaan dan peningkatan mulai dari kunjungan rutin. Cek stok toko sering, karena furnitur, pakaian, dan barang berguna bisa berganti.

Emas

Tip Menghasilkan Uang

Masak bahan sisa saat biaya resep masuk akal. Selai awal, ikan, dan hidangan matang berguna untuk dijual, tapi simpan sedikit untuk quest.

Progres

Tip Progres

Jangan lewatkan permintaan harian, terus ikuti quest utama, dan naikkan hobi secara merata agar hadiah yang lebih baik terbuka.

Uang dan Bahan

Hidangan matang biasanya laku lebih mahal daripada bahan mentah, jadi ubah bahan sisa menjadi makanan saat biaya resep masuk akal. Rute selai awal berguna karena buah mudah dikumpulkan dan hasilnya bisa menjadi pemasukan awal yang stabil.

Ikan dan hidangan matang bagus untuk dijual, tapi jangan jual semuanya. Simpan sedikit bahan, ikan umum, dan material agar quest dan crafting tidak terhenti.

Simpan emas untuk sistem yang membuat harian lebih efisien, seperti lahan rumah, penyimpanan, atau stok toko yang berguna. Kosmetik lebih aman setelah rutinitasmu punya pemasukan cukup.

NPC, Toko, dan Rumah

Bicara dengan NPC secara rutin. Banyak permintaan, peningkatan, dan pengantar hobi menjadi lebih jelas lewat kunjungan berulang. Toko bisa mengganti furnitur, pakaian, barang peliharaan, dan barang utilitas, jadi cek stok saat kamu sudah berada di kota.

Untuk dekorasi, gunakan Tablet Builder untuk memutar, merapikan, memindahkan, dan mengembalikan furnitur. Ini sangat membantu di ruang awal kecil, saat beberapa petak bisa menentukan apakah tata letak berhasil.

Energi dan Stamina

Heartopia memakai energi untuk banyak aksi. Makanan memulihkan sedikit, dan tidur memulihkan lebih besar. Aturan praktisnya sederhana: kerjakan tugas berat energi dalam beberapa batch, lalu makan atau istirahat sebelum batch berikutnya.

Jika energimu rendah, pindah ke tugas berbiaya rendah seperti kunjungan NPC, cek toko, rencana rute, atau edit rumah.

Pertanyaan Umum Pemula

Apakah Heartopia gratis dimainkan?

Ya. Heartopia gratis diunduh dan dimainkan di PC, iOS, dan Android. Pembelian opsional berfokus pada kosmetik dan mata uang premium.

Bisakah teman bermain bersama?

Ya. Heartopia mendukung kota multipemain, teman, dan kunjungan rumah.

Apakah ada sistem energi?

Ya. Banyak aktivitas memakai energi. Makan untuk pemulihan kecil, dan tidur saat butuh isi ulang besar.

Bagaimana progres disimpan?

Progres berbasis akun dan tersinkron cloud, jadi akun yang sama bisa membawa progres di platform yang didukung.

Untuk apa Kristal Cahaya Bulan dipakai?

Gunakan mata uang premium dengan hati-hati. Banner pakaian eksklusif, perluasan inventori, dan peningkatan kenyamanan lebih baik daripada belanja impulsif.

Kapan reset harian?

Tugas harian dan permintaan warga reset pada pukul 6.00 pagi waktu server.

Langkah Berikutnya