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攻略笔记

房屋设计

先选简单户型,给每个房间一个用途,再挑能配合计划的家具,不要一开始就把所有主题混在一起。

更新: 2026-05-13

快速答案

好看的家园先看形状,不是先堆装饰。先决定房子是什么形状,再决定每个房间做什么,最后再收集合适的家具。

很多房间显得乱,是因为太多想法挤在同一个地方。一个清楚的主题,通常比五个小主题打架更好看。

1

先选形状

可以从单间、L 形、中间走廊或阳光房开始。房屋形状就是整座家的骨架。

2

给房间分工

房间可以是客厅、卧室、厨房、书房、浴室、花园房或展示房。

3

只定一个主主题

一个房间先用一个主主题。如果你喜欢很多主题,就给它们各安排一个房间。

设计方向速览

还不知道要做什么时,可以先从这些方向里选一个。

温暖

温暖小屋

适合小型到中型地块。多用木家具、柔和灯光、紧凑房间、地毯、蜡烛和抱枕。

清爽

现代简约

适合开放式房间。重点是简单形状、清楚的走路路线、对称感和统一材质。

自然

自然庭院

适合喜欢花园的家。多用植物、自然材质、木头、绿色点缀和半室外角落。

收藏

活动或季节主题

适合收藏玩家。把限定家具放进一个特别房间,不要让整座家都被限定套装塞满。

新手户型

户型适合谁注意什么
单间小屋前期地块和便宜家具用地毯、架子和灯分区,不要太早硬加很多墙。
L 形小屋想分出公共区和私人区转角保持通畅,不然会像很窄的走廊。
中间走廊加侧房有客人区或兴趣工作区的中型房子不要让每个房间都一样大,留一个主房间。
阳光房侧翼喜欢植物和展示的房子阳光房要服务主主题,不要变成杂物间。

买整套家具前,先确定平面结构。好看的房子通常先有清楚骨架,再让装饰负责变漂亮。

现代风捷径

现代风最好从简单外壳开始。先用矩形做基础,再让一个重点房间变亮眼。

  1. 墙不要放太多。
  2. 走路路线要比你想象中更宽一点。
  3. 让一个材质家族成为主角,比如浅木、白石或深色金属。
  4. 选一个重点空间:料理岛台、工作室窗墙或干净的玄关。
  5. 大改之前先截图,这样不满意时可以回到旧布局。

常见装修主题

主题感觉适合家具
温暖小屋安稳、柔和木家具、暖色地毯、蜡烛、柔软抱枕
现代简约开阔、整齐简单家具、中性色、空地、利落装饰
自然庭院清新、放松室内植物、漫游橡木风格物件、自然木、绿色点缀
粉彩梦屋软萌、可爱粉色家具、淡紫点缀、可爱装饰、小灯
农家风手作、乡村旧木头、复古物件、罐子、格纹
海边风清爽、轻盈蓝白配色、贝壳装饰、浅色布料、海洋小物

一个房间最好只有一个主主题。如果客厅是温暖小屋风,卧室就可以改成粉彩或现代,不要全挤在客厅里。

每个房间怎么安排

客厅

客厅

把座位围着一个重点摆,比如壁炉、电视、窗户或展示架。加一张地毯,空间会更完整。

睡觉

卧室

床靠墙放。加床头柜或小灯,地面保持清爽,房间会更安静。

料理

厨房

把料理工具放在一起。餐桌离料理区近一点,厨房会更像真的能使用。

浴室

浴室

保持简单,放主要设施、统一颜色,再加一盆小植物或一个架子。

安静

书房或工作间

放桌子、书架和台灯。可以加少量个人物品,但不用把每面墙都塞满。

花园

花园房

多用植物、自然光、绿色家具和空地。这个房间越通透越好。

好用的设计规则

房间检查

  • 一个房间选 2 到 3 个主颜色。
  • 大家具之间留出走路空间。
  • 大物件要左右平衡,不要让一边太重。
  • 灯光可以有高有低,比如顶灯、台灯和落地灯。
  • 空墙上可以放画、架子或装饰,让房间有高度。
  • 房间太平时,加一点植物会更有生活感。
  • 房间太吵时,先删 3 件东西,再考虑继续添加。

最后一条很有用。很多房间不是缺装饰,而是东西太多。

第一次装修路线

第一次装修路线

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    地块

    解锁要用的地块

    先决定要装修哪块家园地,再规划大布局。

    • 看看实际空间有多大。
    • 如果地块还小,就准备一个小房间方案。
  2. 2
    结构

    选房屋外壳

    从单间、L 形、中间走廊或阳光房里选一个。

    • 先放道路或大墙面。
    • 加装饰前,先标出房间用途。
  3. 3
    材料

    收集材料

    制作大套装前,先收集常见木头、石头和特殊材料。

    • 自然风可能会用到漫游橡木风格材料。
    • 稀有材料先留给确定会用的家具。
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    家具

    制作或购买家具

    通过家具蓝图、商店、活动和奖励来补齐房间计划。

    • 只买符合房间用途的家具。
    • 先做大家具,再补小装饰。
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    测试

    摆放并调整

    进入建造模式,在房间里走一走,把挡路的东西移开。

    • 大改前先截图。
    • 一次只测试一个改动。

特殊家具来源

活动

活动家具

来自季节活动或联动活动,通常有时间限制。适合当重点装饰,不适合塞满全屋。

制作

可制作套装

用材料和蓝图制作的家具。适合慢慢做出完整主题。

商店

商店限定

来自游戏内商店。顺路进城时可以检查库存。

目标

成就奖励

完成里程碑得到的装饰,很适合当展示重点。

借鉴设计的方法

看到喜欢的房间时,一次只学一个点。可以学壁炉墙、料理岛台、植物角落或阳光房隔断,不要在还没看懂原因前直接照搬整座房子。

结构也要单独保存。截图和类似蓝图的检查点,可以让你测试新主题时不丢掉旧设计。

第一次装修清单

收尾前检查

  • 先确认要装修哪块家园地。
  • 选房间形状。
  • 决定房间用途。
  • 选主颜色。
  • 只做或购买需要的家具。
  • 先放道路和大家具。
  • 最后再加小装饰。
  • 整屋大改前先截图。

常见问题

新手最适合什么主题?

温暖小屋最安全。它适合常见家具,也不需要很多稀有材料。

房间太挤怎么办?

只留一个视觉重点,把走路路线空出来,并留一点空白。干净的房间通常需要更少家具,不是更多家具。

要不要整套家具全摆上?

不用。整套家具可以当基础,但最好加一些实用家具,让房间更像自己的家。

什么时候扩建大房子?

当你知道每个新房间要做什么时,再扩建。空间变大不等于自动变好看。

搭配这篇还应该看什么?

看家园地块规划空间;做厨房时看料理指南;大买家具前看赚钱路线;想做宠物角落时看宠物指南。

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