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攻略筆記

房屋設計

先選簡單戶型,給每個房間一個用途,再挑能配合計劃的傢俱,不要一開始就把所有主題混在一起。

更新: 2026-05-13

快速答案

好看的家園先看形狀,不是先堆裝飾。先決定房子是什麼形狀,再決定每個房間做什麼,最後再收集合適的傢俱。

很多房間顯得亂,是因為太多想法擠在同一個地方。一個清楚的主題,通常比五個小主題打架更好看。

1

先選形狀

可以從單間、L 形、中間走廊或陽光房開始。房屋形狀就是整座家的骨架。

2

給房間分工

房間可以是客廳、臥室、廚房、書房、浴室、花園房或展示房。

3

只定一個主主題

一個房間先用一個主主題。如果你喜歡很多主題,就給它們各安排一個房間。

設計方向速覽

還不知道要做什麼時,可以先從這些方向裡選一個。

溫暖

溫暖小屋

適合小型到中型地塊。多用木傢俱、柔和燈光、緊湊房間、地毯、蠟燭和抱枕。

清爽

現代簡約

適合開放式房間。重點是簡單形狀、清楚的走路路線、對稱感和統一材質。

自然

自然庭院

適合喜歡花園的家。多用植物、自然材質、木頭、綠色點綴和半室外角落。

收藏

活動或季節主題

適合收藏玩家。把限定傢俱放進一個特別房間,不要讓整座家都被限定套裝塞滿。

新手戶型

戶型 適合誰 注意什麼
單間小屋 前期地塊和便宜傢俱 用地毯、架子和燈分區,不要太早硬加很多牆。
L 形小屋 想分出公共區和私人區 轉角保持通暢,不然會像很窄的走廊。
中間走廊加側房 有客人區或興趣工作區的中型房子 不要讓每個房間都一樣大,留一個主房間。
陽光房側翼 喜歡植物和展示的房子 陽光房要服務主主題,不要變成雜物間。

買整套傢俱前,先確定平面結構。好看的房子通常先有清楚骨架,再讓裝飾負責變漂亮。

現代風捷徑

現代風最好從簡單外殼開始。先用矩形做基礎,再讓一個重點房間變亮眼。

  1. 牆不要放太多。
  2. 走路路線要比你想象中更寬一點。
  3. 讓一個材質家族成為主角,比如淺木、白石或深色金屬。
  4. 選一個重點空間:料理島臺、工作室窗牆或乾淨的玄關。
  5. 大改之前先截圖,這樣不滿意時可以回到舊佈局。

常見裝修主題

主題 感覺 適合傢俱
溫暖小屋 安穩、柔和 木傢俱、暖色地毯、蠟燭、柔軟抱枕
現代簡約 開闊、整齊 簡單傢俱、中性色、空地、利落裝飾
自然庭院 清新、放鬆 室內植物、漫遊橡木風格物件、自然木、綠色點綴
粉彩夢屋 軟萌、可愛 粉色傢俱、淡紫點綴、可愛裝飾、小燈
農家風 手作、鄉村 舊木頭、復古物件、罐子、格紋
海邊風 清爽、輕盈 藍白配色、貝殼裝飾、淺色布料、海洋小物

一個房間最好只有一個主主題。如果客廳是溫暖小屋風,臥室就可以改成粉彩或現代,不要全擠在客廳裡。

每個房間怎麼安排

客廳

客廳

把座位圍著一個重點擺,比如壁爐、電視、窗戶或展示架。加一張地毯,空間會更完整。

睡覺

臥室

床靠牆放。加床頭櫃或小燈,地面保持清爽,房間會更安靜。

料理

廚房

把料理工具放在一起。餐桌離料理區近一點,廚房會更像真的能使用。

浴室

浴室

保持簡單,放主要設施、統一顏色,再加一盆小植物或一個架子。

安靜

書房或工作間

放桌子、書架和檯燈。可以加少量個人物品,但不用把每面牆都塞滿。

花園

花園房

多用植物、自然光、綠色傢俱和空地。這個房間越通透越好。

好用的設計規則

房間檢查

  • 一個房間選 2 到 3 個主顏色。
  • 大傢俱之間留出走路空間。
  • 大物件要左右平衡,不要讓一邊太重。
  • 燈光可以有高有低,比如頂燈、檯燈和落地燈。
  • 空牆上可以放畫、架子或裝飾,讓房間有高度。
  • 房間太平時,加一點植物會更有生活感。
  • 房間太吵時,先刪 3 件東西,再考慮繼續添加。

最後一條很有用。很多房間不是缺裝飾,而是東西太多。

第一次裝修路線

第一次裝修路線

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    地塊

    解鎖要用的地塊

    先決定要裝修哪塊家園地,再規劃大布局。

    • 看看實際空間有多大。
    • 如果地塊還小,就準備一個小房間方案。
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    結構

    選房屋外殼

    從單間、L 形、中間走廊或陽光房裡選一個。

    • 先放道路或大牆面。
    • 加裝飾前,先標出房間用途。
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    材料

    收集材料

    製作大套裝前,先收集常見木頭、石頭和特殊材料。

    • 自然風可能會用到漫遊橡木風格材料。
    • 稀有材料先留給確定會用的傢俱。
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    傢俱

    製作或購買傢俱

    通過傢俱藍圖、商店、活動和獎勵來補齊房間計劃。

    • 只買符合房間用途的傢俱。
    • 先做大傢俱,再補小裝飾。
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    測試

    擺放並調整

    進入建造模式,在房間裡走一走,把擋路的東西移開。

    • 大改前先截圖。
    • 一次只測試一個改動。

特殊傢俱來源

活動

活動傢俱

來自季節活動或聯動活動,通常有時間限制。適合當重點裝飾,不適合塞滿全屋。

製作

可製作套裝

用材料和藍圖製作的傢俱。適合慢慢做出完整主題。

商店

商店限定

來自遊戲內商店。順路進城時可以檢查庫存。

目標

成就獎勵

完成里程碑得到的裝飾,很適合當展示重點。

借鑑設計的方法

看到喜歡的房間時,一次只學一個點。可以學壁爐牆、料理島臺、植物角落或陽光房隔斷,不要在還沒看懂原因前直接照搬整座房子。

結構也要單獨保存。截圖和類似藍圖的檢查點,可以讓你測試新主題時不丟掉舊設計。

第一次裝修清單

收尾前檢查

  • 先確認要裝修哪塊家園地。
  • 選房間形狀。
  • 決定房間用途。
  • 選主顏色。
  • 只做或購買需要的傢俱。
  • 先放道路和大傢俱。
  • 最後再加小裝飾。
  • 整屋大改前先截圖。

常見問題

新手最適合什麼主題?

溫暖小屋最安全。它適合常見傢俱,也不需要很多稀有材料。

房間太擠怎麼辦?

只留一個視覺重點,把走路路線空出來,並留一點空白。乾淨的房間通常需要更少傢俱,不是更多傢俱。

要不要整套傢俱全擺上?

不用。整套傢俱可以當基礎,但最好加一些實用傢俱,讓房間更像自己的家。

什麼時候擴建大房子?

當你知道每個新房間要做什麼時,再擴建。空間變大不等於自動變好看。

搭配這篇還應該看什麼?

看家園地塊規劃空間;做廚房時看料理指南;大買傢俱前看賺錢路線;想做寵物角落時看寵物指南。

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